SPRÁVA
Oznámte nevhodné správanie Čítaj viac...
European Commission
EduMedia 2008
 
Kategórie hier online
Keďže sa štýly a druhy hier sa rýchlo menia a teda je ťažké presne rozlišovať, v súčasnosti existujú štyri hlavné typy hier, ktoré sa hrajú online.
Minihry / Prehliadačové hry
Existujú verzie online klasických arkádových, stolových alebo digitálnych hier. Spravidla sú bezplatné a často sú podporované reklamou na webových stránkach a hracích portáloch. Tieto hry sú prevážne pre jedného hráča a nezahŕňajú virtuálny a príbehový svet. Spacewar, PacMan a tiež kartové hry, ako Solitaire a Blackjack, sú všeobecnými príkladmi a tieto tvoria väčšinu hier hraných online.
Reklamné hry
Reklamné hry sú zostavené na podporu určitého produktu, spoločnosti alebo politickej perspektívy. Reklamné hry nápadne vyzdvihujú produkt firmy a dajú sa hrať, buď online na webovej stránke spoločnosti alebo sú k dispozícii na stiahnutie. Sú silne naviazané na marketingové kampane s hrami, ktoré sa snažia rozšíriť povedomie o produkte a o spoločnosti hovoreným slovom, elektronickou poštou alebo predstavením v blokoch.
Sieťové hry
Tieto hry sa spravidla hrajú online na PC, ale narastá používanie hracích konzol s prístupom na internet. Ich popularita vzrástla s nepretržitým prístupom na Internet a jednoduchou dostupnosťou širokopásmovej technológie. Pokrývajú väčšinu druhov hier, ale hlavným štýlom hier je taktický boj, ako hry first-person shooter (kto vystrelí prvý), ktoré sú charakteristické pohľadom na obrazovku, ktorá poskytuje charakteristický rámec hry. Hráči súťažia muž proti mužovi alebo v skupinách. Jedna z najpopulárnejších hier v tejto kategórii je Call of Duty (skaza).

Hry s tematikou stratégie v reálnom čase používajú taktické plánovanie a sú počítačovými vývojovými aplikáciami tradičných vojnových hier, zatiaľ čo sieť hier s viacerými hráčmi je veľmi populárna v rôznych športových hrách, ako sú preteky automobilov a futbal.
Hry s masívnou účasťou viacerých hráčov
Hry s masívnou účasťou viacerých hráčov sa líšia od iných hier online v dvoch smeroch: (1) veľký počet protivníkov zúčastnených v jednej hre a (2) nepretržitý charakter hier (napríklad, hra pokračuje, či sa jednotlivý hráč zúčastňuje alebo nie).

Tieto hry ponúkajú bohatý trojrozmerný svet obývaný tisíckami hráčov. Blizzard Entertainment/Vivendi Game’s World of Warcraft má 6 miliónov účastníkov (1 milión v Európe a 1,5 milióna v Číne). Everquest, ktorá svojho času bola považovaná za vodcu na trhu má približne 500 000 účastníkov a Ultima Online má 250 000 účastníkov.

Hry s hrajúcimi postavami, kde účastníci preberajú úlohy fiktívnych postáv a spoločnými silami vytvárajú a sledujú príbehy, sú v tejto kategórii dominantné. Snažia sa poskytovať otvorený prístup k hraniu a sú pozoruhodné pre aspekty sociálne a spoločenské, ktoré sú sprístupnené prostredníctvom tejto služby. Preto, tieto hry sú široko známe ako hry s masívnou účasťou viacerých hráčov online (MMORPG).