Tiešsaistes spēļu kategorijas
Spēļu stili un žanri strauji mainās, tāpēc ir grūti sniegt precīzu informāciju, bet pašreiz ir četri tiešsaistē spēlējamo spēļu pamattipi.
Minispēles / Pārlūkprogrammu spēles
Tās ir klasisko arkādes, galda vai digitālo spēļu tiešsaistes versijas. Parasti tās ir bezmaksas un bieži pieejamas tīmekļa vietnēs un spēļu portālos, kurus atbalsta reklāmdevēji. Šīs spēles galvenokārt paredzētas vienam spēlētājam, un netiek iesaistīta virtuālā, izdomātā pasaule. Spacewar, PacMan, kā arī tādas kāršu spēles, kā Solitaire un Blackjack ir vienkāršākie piemēri, un šāda tipa ir lielākā daļa no tiešsaistē spēlētajām spēlēm.
Reklāmas spēles
Reklāmas spēles ir paredzētas, lai reklamētu konkrētu produktu, uzņēmumu vai politisko perspektīvu. Reklāmas spēlēs parasti uzņēmuma produkts ir labi saskatāms, un tās var spēlēt vai nu tiešsaistē uzņēmuma tīmekļa vietnē, vai arī tās ir iespējams lejuplādēt. Tās ir cieši saistītas ar virtuālajām pārdošanas kampaņām, ar spēlēm, kas mēģina izplatīt produktu un informāciju par uzņēmumu mutiski, pa e-pastu un reklamējoties tīkla dienasgrāmatās.
Tīkla spēles
Šīs spēles parasti spēlē tiešsaistē ar personālo datoru, bet aizvien vairāk spēlētāju izmanto spēļu konsoles ar pieslēgumu Interneta tīklam. To popularitāte pieauga līdz ar vienotas likmes pieslēgumu Interneta tīklam un viegli pieejamu platjoslas tehnoloģiju. Tās ietver vairākumu spēļu žanru, bet galvenais spēles stils ir taktiska cīņa, piemēram, First-Person Shooter („šaudīšanās pirmā personā”) spēles, kam raksturīgs skats uz ekrāna, pēc kā var paredzēt spēles raksturu. Spēlētāji var sacensties viens pret vienu vai komandās. Viena no vispopulārākajām spēlēm šajā kategorijā ir Call of Duty.
Reāla laika stratēģijas spēles, kur tiek izmantota taktiskā plānošana, ir datorizēts tradicionālo kara spēļu uzlabojums, taču spēlēšana tīklā ar daudziem spēlētājiem ir arī ļoti populāra dažādās sporta spēlēs, piemēram, ātrumsacīkstēs un futbolā.
Masveida spēles ar daudziem spēlētājiem
Masveida spēles ar daudziem spēlētājiem atšķiras no citām tiešsaistes spēlēm divos veidos: 1) liels skaits konkurējošu spēlētāju, kas piedalās vienā spēlē, un 2) spēļu pastāvīgais raksturs (t.i. spēlēšana turpinās, neskatoties uz to, vai konkrētais spēlētājs piedalās, vai nepiedalās).
Šīs spēles piedāvā bagātīgu trīsdimensionālu pasauli, ko apdzīvo tūkstošiem spēlētāju. Blizzard Entertainment/Vivendi Game spēlei World of Warcraft ir vairāk nekā 6 miljoni dalībnieku (1 miljons Eiropā un vairāk nekā 1.5 miljoni Ķīnā). Spēlei Everquest, ko kādreiz uzskatīja par tirgus līderi, ir apmēram 500,000 dalībnieku un spēlei Ultima Online - 250,000.
Šajā kategorijā dominē lomu spēles, kur dalībnieki uzņemas izdomātu raksturu lomas un sadarbojoties rada stāstu vai izspēlē to. Tās cenšas radīt brīvāku pieeju spēlēšanai un ir nozīmīgas dēļ sociālā un kopības aspekta, ko šis pakalpojums padara pieejamu. Rezultātā šīs spēles ir plaši pazīstamas kā masveida tiešsaistes lomu spēles ar daudziem spēlētājiem (MMORPG).